EQUIPO N°2 "SOFTWARE EDUCATIVO DISEÑADO PREVIAMENTE"
El día Lunes 19 de septiembre, socializo el equipo n°2 de la catedra Tecnología y Educación, donde su tema fue "Software Educativo Diseñado Previamente" nos explicaron el concepto de software educativo y los tipos de softwares educativos, los softwares educativos son de mucha importancia ya que apoyan la enseñanza, además nos ayudan a desarrollar destrezas intelectuales y nos ayudan a solucionar problemas, explicaron las diferentes funciones de los softwares y también así como tiene ventajas también tiene desventajas, el uso de softwares nos aportan en el proceso enseñanza-aprendizaje, y hay un apoyo por parte del alumno y por parte del profesor. La metodología por parte del equipo fue bastante interesante, ya que nos solicitaban participaciones y algunos compañeros participaban de manera voluntaria, la presentación fue bastante acorde al tema y toda la temática fue bastante explicada.
TAREA
Vertical
1. La amplitud y profundidad de los conceptos abordados son adecuados. (Pertenece a un) Criterio Especifico
2. Es el software que realizan una práctica o ejercitación repetida de la información
para estimular la fluidez, velocidad de respuesta y retención de largo plazo. Ejercitación
3. Función que generalmente los estudiantes se sienten atraídos e interesados por todo el software educativo, ya que los programas suelen incluir elementos para captar la atención de los alumnos, mantener su interés y, cuando sea necesario, focalizarlo hacia los aspectos más importantes de las actividades. Función Motivadora
6. Son interactivos, contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un diálogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador y los estudiantes. (A lo anterior corresponde a una) Características
7. En esta clase de software el estudiante es sometido sucesivamente a una serie de fenómenos físicos, ambientales, previamente explicados, dependiendo del objetivo del software Simulación
8. Es un software de matemáticas dinámicas libre para todas las áreas de las matemáticas GeoGebra
10. Software que tiene la característica que suele ser interactivo entrega información, juicios, feedback al usuario. Además, exige al estudiante el desarrollo de ciertas habilidades como: la comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación. Software Tutorial
Horizontal
1. Preferentemente, mantiene un registro de las puntuaciones y progresos de los alumnos. (Pertenece a un) Criterio General
4. Es una función del software que la mayoría de los programas a través de sus actividades presentan unos contenidos que proporcionan una información estructurada de la realidad a los estudiantes Software Educativo
9. Término informático que se refiere a un programa o conjunto de programas informáticos, así como a los datos, programas e instrucciones que permiten realizar varias tareas en un sistema informático. Software
11. Es una función del software que la mayoría de los programas a través de sus actividades presentan unos contenidos que proporcionan una información estructurada de la realidad a los estudiantes Informativa
12. Ejemplo de software educativo Pysycache
CRUCIGRAMA
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